Les tutoriaux sous formes de textes et d'images.
Cliquez sur les images pour les voir!
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Qubicle en résumé pour les débutants
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity Master Education
Comment utiliser QUBICLE UNITE l'importateur de VOXELS pour UNITY 3D
Nécessite les versions: Unity ou Master Education et UNITY3D 3.5
Dans ce très court tutorial by Pilou (en français)
vous apprendrez comment utiliser le Plugin pour Unity 3D : QUBICLE UNITE
LA VIDEO OFFICIELLE (en anglais)
Dans ce très court tutorial by Pilou (en français)
vous apprendrez comment utiliser le Plugin pour Unity 3D : QUBICLE UNITE
LA VIDEO OFFICIELLE (en anglais)
Les bases du Pixel Art classique
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity Master Education
Comment créer une vue Pixel Art isométrique classique avec Qubicle
By Tim Wesoly (en français)
Le Pixel Art isométrique est généralement vu dans les jeux pour fournir une vue en trois dimensions sans utiliser aucun réel traitement à trois dimensions. Pour créer ce type de Pixel Art vous auriez normalement dû dessiner manuellement chaque pixel, demandant beaucoup de patience et de réflexion visuelle. Avec Qubicle tout le monde peut faire cela en un rien de temps.
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity Master Education
Comment rendre une "tournette"
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity Master Education
Comment "voxéliser" des modèles 3D avec Binvox et Poly2Vox
By Tim Wesoly (en français)
Devenu Obsolète avec la sortie de QUBICLE VOXELIZER!!!
Nécessite les versions: Voxlap Master Education
Comment créer des cartes et des objets pour Ace of Spades
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Voxlap Master Education
Comment créer des paysages avec Qubicle Constructor
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Voxlap Unity Master Education
Comment exporter au format OBJ de Wavefront
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Master Education
Comment utiliser Qubicle pour obtenir le look 3D Dot Game Heroes
By Tim Wesoly (en français)
Nécessite les versions: Unity Master Education
Comment exporter les modèles réalisés avec Qubicle vers Minecraft
By Tim Wesoly (en français)
Minecraft est LE jeu voxels auquel tout le monde semble jouer. Qubicle étant un éditeur voxel il semble naturel d'offrir une exportation vers Minecraft. J'ai donc écrit une routine qui crée des fichiers Minecraft.Schematic. Ce format de fichier peut être importé par mcedit l'éditeur externe populaire de Minecraft. Dans ce bref didacticiel, je vais vous montrer comment préparer vos modèles et comment il est facile d'ajouter du Pixel Art à votre niveau de Minecraft.
Nécessite les versions: Master Education