QUBICLE UNITE
Qubicle UNITE étend les capacité de l'outil de développement de jeu UNITY 3D pour importer des données de voxels à base de Qubicle et crée un maillage optimisé avec un nombre de polygones inférieur de 10% des données originales.
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Qubicle 2 arrive! Je travaille actuellement sur la prochaine version majeure de Qubicle qui sortira cette année. Suivez-moi vers la 2.0
et lisez tout sur les nouvelles Fonctions sur mon blog de Qubicle 2.
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