QUBICLE
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Les tutoriaux sous formes de textes et d'images.
Cliquez sur les images pour les voir!



Qubicle en résumé pour les débutants
By Tim Wesoly
(en français)
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Tout Qubicle en un clin d'oeil!
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity  Master Education


Comment utiliser QUBICLE UNITE l'importateur de VOXELS pour UNITY 3D
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By Tim Wesoly, developpeur de Qubicle Constructor
Nécessite les versions:  Unity ou Master Education et UNITY3D 3.5

Dans ce très court tutorial by Pilou (en français)
vous apprendrez comment utiliser le Plugin pour Unity 3D : QUBICLE UNITE

LA VIDEO OFFICIELLE (en anglais)


Les bases du Pixel Art classique
By Tim Wesoly (en français)
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La création de Pixel Art et travailler avec Qubicle est assez similaire. Donc, si vous voulez apprendre Qubcile c'est une bonne idée d'apprendre aussi les bases du Pixel art . Ce tutoriel couvre quelques règles d'or et des conseils sur la création de Pixel Art avec Photoshop.
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity  Master Education


Comment créer une vue Pixel Art isométrique classique avec Qubicle
By Tim Wesoly (en français)

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Le Pixel Art isométrique est généralement vu dans les jeux pour fournir une vue en trois dimensions sans utiliser aucun réel traitement à trois dimensions. Pour créer ce type de Pixel Art vous auriez normalement dû dessiner manuellement chaque pixel, demandant beaucoup de patience et de réflexion visuelle. Avec Qubicle tout le monde peut faire cela en un rien de temps.
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity  Master Education


Comment rendre une "tournette"
By Tim Wesoly (en français)

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Depuis la version 1.07 Qubicle est capable de rendre des tournettes GIF animé. La création d'animations est vraiment facile. Apprenez comment le faire en moins de 5 minutes avec ce petit tutoriel.
Nécessite les versions: Base Voxlap Unity  Master Education


Comment "voxéliser" des modèles 3D avec Binvox et Poly2Vox
By Tim Wesoly (en français)
Devenu Obsolète avec la sortie de QUBICLE VOXELIZER!!!
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Dans ce court tutoriel vous apprendrez comment utiliser les outils de voxelisation Binvox et Poly2Vox pour voxeliser un maillages 3D, ce que sont les avantages et inconvénients de ces deux outils et enfin comment importer et utiliser les résultats dans Qubicle.
Nécessite les versions: Voxlap  Master Education


Comment créer des cartes et des objets pour Ace of Spades
By Tim Wesoly (en français)

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Nécessite les versions: Voxlap  Master Education


Comment créer des paysages avec Qubicle Constructor
By Tim Wesoly (en français)
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Dans ce bref totoriel vous apprendrez à utiliser Qubicle Constructor pour faire des paysages.
Nécessite les versions:  Voxlap Unity Master Education


Comment exporter au format OBJ de Wavefront
By Tim Wesoly
(en français)
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l'exporteur OBJ offre un grands nombre de paramètres. Ce bref tutoriel vous apprendrez comment préparer votre modèle et régler les différents paramètres pour vos besoins spécifiques.
Nécessite les versions:  Master Education


Comment utiliser Qubicle pour obtenir le look 3D Dot Game Heroes

By Tim Wesoly (en français)
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Avoir le look 3D Dot Game Heroes faciment grâce à Qubicle Constructor.
Nécessite les versions:  Unity Master Education


Comment exporter les modèles réalisés avec Qubicle vers Minecraft
By Tim Wesoly (en français)

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Minecraft est LE jeu voxels auquel tout le monde semble jouer. Qubicle étant un éditeur voxel il semble naturel d'offrir une exportation vers Minecraft. J'ai donc écrit une routine qui crée des fichiers Minecraft.Schematic. Ce format de fichier peut être importé par mcedit l'éditeur externe populaire de Minecraft. Dans ce bref didacticiel, je vais vous montrer comment préparer vos modèles et comment il est facile d'ajouter du Pixel Art à votre niveau de Minecraft.
Nécessite les versions:   Master Education
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